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Dungeon Apollonios ダンジョンアポロニオス マニュアル
(このマニュアルは内容が古くなっている可能性があるのでゲームを所有している方はゲームのメインメニューのマニュアルを参照してください)

ゲームの目的
このゲームの目的は魔王バルゴンを探し出してガルテアの指輪を奪還する事です。

ダンジョンアポロニオス製品版とDemo版の違い
製品版は地下18階まで遊べてDemo版は地下3階まで遊べます。Demo版で地下4階より下に行こうとすると地下1階に自動的にテレポートします。Demo版のセーブデータは製品版に引き継ぐ事ができます。

カスタムプロフィール画像機能
自分の好きな画像ファイルをプロフィール画像として使用できます。ゲームをインストールしたフォルダの中にあるcustom_facesというフォルダにサイズ512x512以下のpngかjpeg形式の画像を入れておくと、次回ゲームを起動した時に自動的に読み込まれてプロフィール画像として選択できるようになります。

Demo版のセーブデータを製品版に引き継ぐ方法
Demo版のセーブデータを製品版に引き継ぐ事ができます。Demo版をインストールしたフォルダの中にあるapollonios_savedataというフォルダの中にあるファイルを全て製品版をインストールしたフォルダの中にあるapollonios_savedataにコピーします。カスタムプロフィール画像機能を使用している場合はcustom_facesのフォルダの中のファイルも同様に製品版のcustom_facesフォルダの中にコピーしてください。デフォルトのインストール先は以下の通りです。
Demo版 C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Dungeon Apollonios Demo
製品版 C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Dungeon Apollonios

ゲーム開始の流れ
メインメニューの冒険者の作成ボタンを押して冒険者を作成します。冒険者は最大30人まで作成できます。冒険者を何人か作成したらメインメニューへ戻り、パーティ編成のボタンを押します。パーティ編成画面に移動したら、左側に並んでいるメンバーをクリックしてパーティを編成していきます。パーティには冒険者を最大7人まで入れる事ができます。パーティを編成したら、右下の方にあるダンジョンへ入るボタンを押してダンジョンへ入ります。ゲームから冒険者を削除する場合はパーティ編成画面で左シフトキーを押しながら冒険者のボタンを押します。尚、削除した冒険者は復活させる事が出来ないので注意して行ってください。冒険者を削除した場合は冒険者が持っていたアイテムは自動的に貸金庫に転送されます。貸金庫はメインメニューにあります。死亡しているメンバーを加えてダンジョンに入る事はできますが、パーティメンバーが全員死亡している場合はダンジョンに入れません。

ゲーム画面での操作
カーソルキーの上で前進、カーソルキーの下で後退、カーソルキーの左で左旋回、カーソルキーの右で右旋回します。同様にW,S,D,Aのキーも使えます。マウスで視点の変更ができます。視点の変更をしすぎて正面に戻せなくなった場合は、マウスの右ボタンを押すと視点を正面に戻せます。ジョイパッド接続時は、左ステックの上で前進、下で後退、右で右旋回、左で左旋回します。右スティックで視点の変更をします。視点を変更しすぎて視点を正面に戻せなくなった場合は、右ステックか左スティックを押し込むと自動で視点を正面に戻せます。 [重要]ジョイスティック接続時はカーソルキー,WASDによる移動とマウスによる視点変更ができません。(他のステータス画面などではキーボード、マウス、ジョイパッドの3種類が使えます)

移動スピードの変更
左シフトキー+Vキーを押すと移動スピードの変更ができます。高速から低速、低速から高速への切り替えができます。デフォルトでは高速モードになっています。尚ジョイパッド接続時はこの移動スピードモードは関係ありません。

パーティウィンドウの表示/非表示
Pキーを押すとパーティウィンドウの表示/非表示の切り替えができます。 ジョイスティック接続時はLBを押すとパーティウィンドウの表示/非表示の切り替えができます。

オートマップの表示/非表示
キーボードではtabキーを押すとオートマップの表示/非表示が行えます。ジョイスティック接続時はRBを押すとオートマップの表示/非表示の切り替えができます。

オプションメニューの表示
Oキーを押すとオプションメニューが表示されます。 ジョイスティック接続時はスタートボタンを押すとオプションメニューが表示されます。 オプションメニューは各種設定の変更やダンジョン内でのセーブ、冒険を諦めて地上へ帰る機能などがあります。

座標の表示
現在のパーティの位置情報はキーボードのFキーを押すか、ジョイパッドのBackボタンを押す事によって表示/非表示が行えます。

FPSの表示
FPS(フレームレート)はYキーを押すと表示できます。もう一度Yキーを押すと非表示にできます。

ダンジョン内でのセーブ
ダンジョン内でのセーブは戦闘時やステータス画面を開いている時などではできません。それ以外の通常時でウィンドウを開いていない状態でOキーかジョイスティックのスタートボタンを押すとオプション画面が表示されて、セーブができます。ゲームをセーブして終了するボタンを押してください。それまでの冒険がセーブされてゲームが終了します。次回ゲーム起動時にStartボタンを押すとダンジョン内のセーブした位置からゲームを再開できます。セーブした位置からゲームを再開したくない場合や万一のバグなどでセーブした位置からゲームを再開できない場合はStartボタンの右横の迷宮内のパーティを諦めるのボタンを押してください。パーティが全滅してパーティメンバーは全員地上へ転送されます。この場合はメインメニューからゲーム開始になります。

パーティを諦める
今いる所から出られない状態になった場合や、状態異常などで戦闘が終了できなくなった場合などは、Oキーを押すか、ジョイパッドのスタートボタンを押して、オプションメニューからこのパーティを諦めるを選択してください。パーティは全滅して、地上へ全員転送されます。

ステータス画面
数字の1から7のキーを押すと、パーティメンバーのステータス画面を表示する事ができます。数字はパーティウィンドウに表示されるメンバーの左からの順番に対応しています。ジョイパッド接続時は、Xキーを押すとステータス画面が表示されます。

探索する
スペースキーを押すとその時に向いている方向を探索します。壁を向いているときは壁を、床を向いている時は床を、天井を向いている時は天井を探索します。ジョイパッド接続時はYボタンを押すと向いている方向を探索します。

パーティの現在位置の表示
Fキーを押すと現在のフロアの階数と座標が画面上に表示されます。 ジョイパッド接続時はBackボタンを押すと現在のフロアの階数と座標が画面上に表示されます。

ガルテアの指輪
ガルテアの指輪をパーティの誰かが装備している場合はキーボードのCキーを押すと今向いている方向に対してスペシャルパワーを発動します。ジョイパッド接続時はRTボタンを押すとスペシャルパワーを発動できます。

鉄球
パーティメンバーの誰かが鉄球を持っている時はキーボードのCキーまたはジョイパッドのRTを押すと向いている方向に鉄球を投げられます。ガルテアの指輪をパーティメンバーの誰かが装備している場合はガルテアの指輪のスペシャルパワーが優先されるので鉄球は投げられません。鉄球を投げたい場合はガルテアの指輪を装備を外すボタンを押して一旦外してください。

大きな岩
ステータス画面でインベントリから大きな岩を使った場合はパーティの前に大きな岩を置きます。

魔法の靴
パーティメンバーの誰かが魔法の靴を履いている場合はキーボードのMキーまたはジョイパッドのLTを押すとジャンプできます。走りながらジャンプすると穴を越える事ができます。

アイテムショップでの注意事項
アイテムショップでアイテムを購入する時は購入者にパーティが持っているゴールドを自動的に全て集めます。

戦闘時のコマンド
戦闘時のコマンドはキーボードのカーソルキーやWASDキーでフォーカスを動かしてエンターキーで入力します。マウスでカーソルを動かしてボタンを押す事もできます。ジョイパッドの場合はアナログスティックでフォーカスを動かしてAボタンで入力します。キーボードのショートカットやジョイパッドのボタンは以下を参照してください。戦闘時のコマンドはジョイパッドを接続していてもマウスやキーボードが使えます。

攻撃する 物理攻撃を行います。武器を装備している場合はその武器を使って攻撃を行います。武器を装備していない場合は素手で攻撃を行います。隊列が後衛で武器の射程が短射程の場合は攻撃がモンスターに届かないので攻撃は100%失敗します。後衛にいる場合で物理攻撃を行う場合は長射程の武器を装備している必要があります。キーボードはFキーを、ジョイパッドはAボタンを押す事によっても入力できます。

守る モンスターの攻撃をガードします。このコマンドを選択するとそのターンで若干守備力が上がります。キーボードはGキーを、ジョイパッドはLBを押す事によっても入力できます。

逃げる 逃げる動作を試みます。成功した場合はパーティ全員が戦闘から逃げる事ができます。キーボードはRキーを、ジョイパッドはRBを押す事によっても入力できます。メンバーによって攻撃と逃げるを同じターンで別々に選択できます。逃げるを選択する人数が多ければ多い程、パーティが逃げ切れる確率が高くなります。

アイテムを使う アイテムを使用します。戦闘時に使用できるアイテムのみが一覧に表示されます。キーボードはUキーを、ジョイパッドはYを押す事によっても入力できます。

呪文を唱える 呪文を唱えます。戦闘時に使用できる呪文のみが一覧に表示されます。キーボードはCキーを、ジョイパッドはXを押す事によっても入力できます。

自動 生きているモンスターに対して自動で物理攻撃を行います。キーボードはスペースキーを、ジョイパッドはLTを押す事によっても入力できます。このコマンドで自動的に呪文を使ったり、アイテムを使ったりする事はありません。

隊列の変更 メンバーのポジションを前衛にするか後衛にするかの切り替えを行います。前衛にいる場合は後衛に、後衛にいる場合は前衛に移動します。キーボードはKキーを入力する事によっても入力できます。全員後衛を選択した場合は戦闘のターン開始に全員前衛に自動的にリセットされます。

やり直し 最初からコマンドの入力をやり直します。キーボードはTキーを、ジョイパッドはRTを押す事によっても入力できます。

モンスターの選択ウィンドウが出た場合はマウスで攻撃したいモンスターの絵を押すか、キーボードのカーソルキーまたはA,Dでフォーカスを移動してエンターキーで決定します。ジョイパッドの場合はアナログスティックでフォーカスを動かしてAボタンで決定します。

ウィンドウを閉じる
エスケープキーを押すと今開いているウィンドウを閉じる事ができます。ジョイパッド接続時はBボタンを押すと今開いているウィンドウを閉じる事ができます。(この操作で閉じられないウィンドウもあります)

ボタンのフォーカスを動かす
キーボードのカーソルキーやWASDキーを動かすとボタンのフォーカスを移動できます。また、ジョイパッドのアナログスティックを動かすとフォーカスを動かす事ができます。

ボタンを押す
エンターキーを押すとフォーカスのあるボタンを押す事ができます。ジョイパッド接続時はAボタンを押すとフォーカスのあるボタンを押す事ができます。マウスのカーソルを動かしてボタンを選び左クリックすることによってもボタンを押す事ができます。

キーボードのショートカットキーとジョイパッドのボタン
ボタンに表示されている[]内のアルファベットはショートカットキーを意味します。[B]と表示されていたらBのキーを押すとそのボタンを押せます。()内の文字はジョイパッドのボタンを意味します。(X)と表示されていたらジョイパッドのXボタンを意味します。

戦闘時のメッセージのスキップ
戦闘画面の戦闘中のメッセージ表示中にエンターキーを連打すると表示のウェイトをスキップして戦闘を高速に消化する事ができます。またジョイパッドのAボタンを連打する事によってもウェイトをスキップできます。マウスの左ボタンを連打すると同様にメッセージのウェイトをスキップできます。戦闘時のメッセージのウェイトの時間はオプションメニューから変更する事ができます。

オプション画面
Oキーを押すとオプション画面を表示します。ジョイパッド接続時はスタートボタンを押すとオプション画面を表示します。

ジョイパッドの対応
ジョイパッドはXBoxジョイパッドのみ対応しています。デュアルショックは対応していません。 ジョイパッドを使用する場合はなるべくゲーム開始前に接続しておいてください。ゲーム中にジョイパッドを接続しても認識しますが、ゲーム中にジョイパッドを外すと動作が不安定になる場合があります。

呪文について
魔術師と僧侶はレベルが上がるにつれて呪文を自動的に習得していきます。一部の呪文を習得するには呪文書を読む必要がある場合があります。

パーティが全滅した場合
パーティが全滅した場合はパーティが所持していたゴールドは全て無くなります。またパーティが所有していたアイテムがいくつか無くなる場合があります。装備しているアイテムとクエストアイテムとレアリティGODのアイテムは無くなる事はありません。

隊列について
隊列は通常時はステータス画面から変更できます。戦闘時も隊列の変更を選択する事により移動できます。前衛にいる場合は後衛に、後衛にいる場合は前衛に移動します。後衛にいる場合の物理攻撃は長射程の武器を装備している必要があります。後衛にいて短射程の武器を使用してもモンスターに届かないので100%失敗します。武器の射程はアイテムの詳細から見る事ができます。

スタミナについて
満腹度をスタミナで表しています。パーティメンバーは食事をしないと行動する度にスタミナが徐々に減っていきます。スタミナが0%になるとHPが減り始めます。ダンジョン内のトラップやモンスターの呪文などでスタミナが下げられる場合もあります。このパラメータは時々チェックしておきましょう。食事をすると少しスタミナを回復できます。スタミナ回復呪文を習得したらそれを唱える事によってもスタミナを回復できます。スタミナが0%になると赤色で表示されます。

年齢について
冒険者は寿命があり寿命に到達すると死亡しますが、アイテムやイベントなどで若返る事ができます。ダンジョン内で行動する度に時間が進みますが、時間の進み方は緩やかなので通常時は年齢は気にする必要はありません。しかし、加齢呪文を唱えてくるモンスターがいたり、イベントで加齢する場合があるのでその時は年齢をチェックする必要があります。

冒険者のステータス
以下は冒険者の状態異常です。戦闘中に状態異常になった場合は戦闘中に治ったり、戦闘終了時に治る場合もあります。

死亡 死んでいる状態です。行動はできませんがステータス画面でのアイテムの受け渡しと装備は可能です。(地上のメインメニューにある)神殿に行くと蘇生する可能性があります。

石化 死んで石になっている状態です。行動はできませんがステータス画面でのアイテムの受け渡しと装備は可能です。(地上のメインメニューにある)神殿に行くと蘇生する可能性があります。

灰 死んで灰になっている状態です。行動はできませんがステータス画面でのアイテムの受け渡しと装備は可能です。(地上のメインメニューにある)神殿に行くと蘇生する可能性があります。

幽霊 死んで幽霊になっている状態です。行動はできませんがステータス画面でのアイテムの受け渡しと装備は可能です。(地上のメインメニューにある)神殿に行くと蘇生する可能性があります。

毒 毒を受けている状態です。行動はできますが、行動する度にHPが下がっていきます。アイテムや呪文で治療できます。宿に泊まると治ります。

気絶 気絶している状態です。戦闘時の行動ができません。アイテムや呪文で治療できます。宿に泊まると治ります。

発狂 発狂している状態です。戦闘時の行動ができません。アイテムや呪文で治療できます。宿に泊まると治ります。

炎 身体に火がついている状態です。治癒しないと徐々にHPが下がります。アイテムや呪文で治療できます。宿に泊まると治ります。

凍結 身体が凍っている状態です。戦闘時の行動ができません。アイテムや呪文で治療できます。宿に泊まると治ります。

封印 呪文が封じられている状態です。解除呪文以外の呪文を唱える事ができません。アイテムや解除呪文で治療できます。宿に泊まると治ります。

睡眠 眠っている状態です。戦闘時の行動ができません。アイテムや呪文で治療できます。宿に泊まると治ります。

出血 出血している状態です。治療しないと徐々にHPが下がっていきます。アイテムや呪文で治療できます。宿に泊まると治ります。

骨折 骨折している状態です。物理攻撃ができません。攻撃するを選択しても100%失敗します。アイテムや呪文で治療できます。宿に泊まると治ります。

混乱 混乱している状態です。戦闘時の行動ができません。アイテムや呪文で治療できます。宿に泊まると治ります。

麻痺 麻痺している状態です。戦闘時の行動ができません。アイテムや呪文で治療できます。宿に泊まると治ります。

腹痛 お腹を壊している状態です。食事ができません。アイテムや呪文で治療できます。宿に泊まると治ります。

反射 呪文を反射します。この状態では自身も解除呪文以外は呪文を唱えられません。解除呪文を唱えるか宿に泊まると治ります。

呪い 呪われた状態です。戦闘ができません。地下1階の司祭の所まで行くか、呪文やアイテムで治癒できます。

宿
地上にある(メインメニューにある)宿に泊まるとHPとMPとスタミナが全回復します。また多くの状態異常も治ります。

神殿
地上にある(メインメニューにある)神殿に行くと、死亡、石化、灰、幽霊の状態の冒険者を復活させる事ができます。もし復活に失敗した場合は冒険者はロストし、この世界から永遠に消えます。その場合の復活手段はありません。ロストした冒険者が持っていたゴールドは全て無くなりますが、冒険者の持っていたアイテムは全て貸金庫に自動的に転送されます。

冒険のヒント
パーティメンバーが全員レベル5以上になるまでは地下2階に下りない事をお勧めします。地下深くに行けば行くほど強いモンスターが出てきます。地下1階でモンスターを倒して経験値とゴールドを稼いで、アイテムショップやモンスターのドロップするアイテムで装備を強化しましょう。パーティの中には僧侶と魔術師をひとりずつ入れておいた方がよいです。序盤のおすすめパーティ構成は戦士3人+忍者+僧侶2人+魔術師です。魔術師は守備力が低いので後衛にしておきましょう。魔術師の呪文で相手を眠らせてから戦士や忍者で攻撃しましょう。戦闘時に僧侶の回復呪文でメンバーのHPを回復させましょう。戦闘が終了したらパーティメンバーのHPをチェックしてHPが低くなっているメンバーは僧侶の回復呪文でHPを回復させてあげましょう。戦闘終了時に得られる経験値はパーティメンバーの人数で等分されるのでパーティメンバーの人数が少ない程冒険者の成長が速くなりますが、その分、全滅する危険性も高くなります。最初は7人パーティで潜る事をお勧めします。最初の内はパーティメンバーが全員弱いので地上へ戻る階段の位置からあまり遠くへ行かない事をお勧めします。時々地上へ戻って宿に泊まってHPとMPとスタミナを全回復しましょう。このゲームに登場する中ボスはメインクエスト達成に関しては倒す必要のないモンスターもいます。今のパーティで倒すのが無理だなと思ったら他の場所を先に捜索してその間にレベルを上げてまたしばらくしたら挑戦してみましょう。

貸金庫
冒険者が持っているアイテムを無料で預け入れたり引き出したりできます。 冒険者がダンジョン中でロストした場合や、神殿で蘇生に失敗してロストした場合、そしてパーティ編成画面で冒険者を削除した場合はその冒険者が持っていたアイテムは全て貸金庫に自動的に転送されます。

イベントログ
キーボードのLキーを押すか、ジョイパッドの十字キーの下を押すとイベントログが表示されます。イベントログはイベントが発生した階と座標が記録されています。もう一度キーボードのLキーを押すか、ジョイパッドの十字キーの下を押すとイベントログを閉じます。


鍵のかかっていない扉やシャッターは触れるだけで開きます。鍵のかかっている扉はパーティの誰かが対応する鍵を持っていれば触れるだけで開きます。

壊れるアイテム
アイテムは使用していると壊れる場合があります。壊れたアイテムは価値がないので自動的にインベントリから消えます。

ステータスウィンドウ
キーボードの1~7を押すとそれぞれのパーティのステータスを表示します。ステータスウィンドウで下にある>>のボタンを押すと次のメンバーのステータスを表示します。ジョイパッドを使用する場合はXボタンを押すとステータスウィンドウを表示します。ジョイパッドの場合はRBで次の冒険者、LBで前の冒険者のステータスを表示します。 またジョイパッドのRTを押すと所持アイテムが17個以上持っている場合に次のページを表示する事ができます。LTで前のページに戻ります。

アイテムを使う: アイテムを所有している場合はアイテムの一番上にフォーカスを移動します。

ゴールドを集める: パーティが持っているゴールドを全部集めます。

ゴールドを分ける: パーティが持っているゴールドを分けます。

呪文を唱える: 冒険者が呪文を習得している場合は習得している呪文の一覧が表示されます。白い文字の呪文が通常時に唱えられる呪文です。呪文が多い場合は>>のボタンを押すと次のページに切り替わります。キーボードのKでも入力できます。Jを押すと前のページに戻ります。ジョイパッドの場合はRTボタンを押すと次のページの呪文を表示します。LTで前のページに戻ります。

隊列変更: 隊列を変更します。前列の場合は後列に、後列の場合は前列に移動します。

装備の確認: 現在装備している武器や防具などの一覧ウィンドウを開きます。

ステータスウィンドウの各パラメータについて
Level 冒険者のレベルです。

経験値: 冒険者の経験値です。戦闘などに勝利すると増えます。

次のレベル: 次のレベルまで必要な経験値を表します。

職業: 冒険者の職業です。

年齢: 冒険者の年齢です。

寿命: 冒険者の寿命です。冒険者は寿命の年齢に達すると死亡しますが若返りの泉など若返りの方法がいくつかあります。

性別: 冒険者の性別です。

種族: 冒険者の種族です。

HP: 冒険者の体力と最大の体力です。レベルが上がるに従って増えていきます。アイテム使用で一時的に最大値を超える事もできます。

MP: 冒険者のマジックポイントです。多い程呪文を何回も唱えられます。呪文毎に消費MPは異なります。アイテム使用で一時的に最大値を超える事もできます。

隊列: 前衛、または後衛です。ステータスウィンドウの隊列変更ボタンを押すと、前衛と後衛の切り替えができます。戦闘中もコマンド選択で前衛から後衛に移動したり、後衛から前衛に移動したりできます。戦闘中に呪文で隊列を変化させるモンスターもいるので注意が必要です。前衛にいる場合はモンスターの短射程と長射程の物理攻撃と呪文のターゲットになり、後衛にいる場合はモンスターの長射程の武器と呪文のターゲットになります。基本的には後衛にいる方が安全なのでHPの低い魔術師や僧侶などは後衛にしておく事をお勧めします。

所持金: 冒険者が持っているゴールドです。落ちているゴールドを拾ったり、戦闘に勝利した際に取得できます。ステータスウィンドウの上のゴールドを集めるボタンを押すとその冒険者にゴールドを集めます。ゴールドを分けるボタンを押すとゴールドをパーティで等分します。お金を盗むモンスターがいるので通常は分けておいた方がよいです。

攻撃力: 最初の数字は冒険者の強さです。次のAdB+Cは武器の性能でB面ダイスをA回振ってCを足したものが最大値になります。強さ+武器の性能の最大値がその冒険者の最大の攻撃力になります。

守備力: 防具や装備しているアイテムの守備力を合計した数値です。物理攻撃に対してどれだけダメージを減らせるかに関係します。ダメージより守備力が上回る場合はダメージは0になります。戦闘時にモンスターの呪文によって守備力を下げられる場合があります。例えば守備力が-100にされた状態で相手のダメージ200の攻撃を受けると300のダメージを受ける事になります。

状態: 冒険者の状態です。前記を参照してください。

スタミナ: 0%から100%の値を取ります。これは満腹度を表していて行動する度に数値が減っていきます。おにぎりやパンなど食事をすると(アイテムを使う)少し回復します。この値が0%になるとHPが減り始めるのでたまにチェックする必要があります。スタミナが減る床やモンスターの呪文でスタミナを減らされたりする場合があります。0%になると赤色で表示されます。

強さ: 冒険者の腕力です。これと武器の性能値を足したものが攻撃力になります。

素早さ: イベント時と戦闘時に参照される場合があります。戦闘時の攻撃の順番には関係しません。

知性: 一部の呪文の成功率に関係します。

知識: イベント時、戦闘時に参照される事があります。

天運: 生まれ持った運です。イベント時に参照される事があります。

地運: 呪文などの成功率に関係します。イベント時に参照される事があります。

魔力: 一部の呪文の強さ、成功率に関係します。

信仰心: 一部の呪文の強さ、成功率に関係します。

生命力: イベント時、レベルアップ時に参照される事があります。

鑑定: アイテムを鑑定する力です。アイテムにはそれぞれレベルがあって呪われているアイテムのレベルより鑑定の数値が大きければそのアイテムが呪われているかどうかがわかります。アイテムの詳細を表示した時にアイテムレベルより鑑定レベルが大きければ呪いのあり、なしが表示されます。アイテムレベルが鑑定レベルより高い場合は?となって鑑定できません。このパラメータが高いのは商人です。

罠解除: 宝箱を開ける際に参照されます。このパラメータが高いのは盗賊と忍者です。

鍵開け: 一部の鍵のかかったドアをこじ開ける時に参照されます。このパラメータが高いのは盗賊と忍者です。

精神力: イベント時に参照される事があります。

探索: イベント時、探索時に参照される事があります。

直観力: イベント時に参照される事があります。

運搬: その冒険者が持ち運ぶ事のできるアイテムの総重量の最大値と現在持っているアイテムの総重量を表示します。冒険者の内一人でも持ち運ぶ事のできるアイテムの総重量を超えた場合はパーティ全体が動けなくなるので、その場合はアイテムをいくつか捨てるか、他の冒険者に渡して軽くする必要があります。

クリティカル: この数値が高いとクリティカルヒットが出やすくなります。クリティカルヒット発生時は通常の2倍のダメージを与える事ができます。相手が動けない状態で攻撃がヒットすると通常の2倍のダメージを与えますが、相手が動けない状態でクリティカルヒットが発生すると通常の4倍のダメージを与えます。

名声: イベント時に参照される場合があります。

炎耐性: モンスターの炎系統の呪文に対してどれだけダメージを減らせるかの数値です。

水耐性: モンスターの水系統の呪文に対してどれだけダメージを減らせるかの数値です。

睡眠耐性: モンスターの相手を眠らせる呪文に対しての耐性です。これが高いと睡眠呪文が失敗しやすくなります。

麻痺耐性: モンスターの相手を麻痺させる呪文に対しての耐性です。これが高いと麻痺呪文が失敗しやすくなります。

超能力耐性: モンスターの超能力攻撃に対しての耐性です。ダメージをどれだけ減らせるかの数値です。

電気耐性: モンスターの電気、雷系統の呪文に対してどれだけダメージを減らせるかの数値です。

毒耐性: モンスターの毒攻撃に対してどれだけ失敗させられるかの数値です。

精神耐性: モンスターの一部の呪文に対しての耐性です。どれだけ呪文を失敗させられるかの数値です。

出血耐性: モンスターの出血を伴う攻撃に対してどれだけ失敗させられるかの数値です。

骨折耐性: モンスターの骨折を伴う攻撃に対してどれだけ失敗させられるかの数値です。

腹痛耐性: 傷んだ食べ物を食べた時などにどれだけ腹痛にならないかの数値です。

混乱耐性: モンスターの混乱呪文に対しての耐性です。これが高いと混乱呪文が失敗しやすくなります。

CR耐性: モンスターのクリティカルヒットに対する耐性です。これが高いとモンスターのクリティカルヒットが出にくくなります。

気絶耐性: モンスターの気絶呪文に対する耐性です。これが高いと気絶呪文が失敗しやすくなります。

即死耐性: 即死系の呪文、首はね等に対する耐性です。これが高いと即死系呪文、即死攻撃が失敗しやすくなります。

灰耐性: モンスターの灰化呪文に対する耐性です。これが高いと灰化呪文が失敗しやすくなります。

石化耐性: モンスターの石化呪文に対する耐性です。これが高いと石化呪文が失敗しやすくなります。

魔法耐性: モンスターの一部の呪文に対する耐性です。これが高いと一部の呪文が失敗しやすくなります。

カルマ: 黒魔術の呪文を詠唱した場合や悪行をした場合に増えます。ある数値を超えると何かが起きます。アイテムなどによってこの数値を減らす事もできます。

討伐数: モンスターを倒した数です。

根性: イベント時に参照される事があります。

泳ぎ: 水路を移動すると自動的に増えます。イベント時に参照される事があります。

超能力: 超能力を使用可能かどうかです。アイテムを使用したりすると増えます。アイテム使用時に参照される場合があります。

器用さ: イベント時に参照される事があります。

盗み: イベントで窃盗を行った場合に増える場合があります。イベント時に参照される事があります。

予知: イベント時、トラップ時に参照される事があります。

善行: 善行をした場合に増えます。イベント時に参照される事があります。

祝福: 大天使ジュリアマリアに出会って祝福を受けた回数です。イベント時に参照される事があります。

蘇生: 蘇生に成功した回数です。イベント時に参照される事があります。

年齢(秒): 年齢を秒数で表しています。

愛情: イベント時に参照される事があります。

霊力: イベント時に参照される事があります。

勲章: アストマーズを倒すとA,バルゴンを倒すとB等のマークがつきます。ボスやイベント達成時にパーティメンバーだった場合に勲章がつきます。

チャージアイテム
アイテム詳細ウィンドウでチャージアイテムの欄に数値がある場合はスペシャルパワーを持つアイテムです。戦闘時に使用するとスペシャルパワーを発動します。使用回数制限があるのでこの数値が0になると使用しても「チャージが尽きた」と表示されて使用できません。チャージが0になっても壊れる事はなく、それが武器の場合は武器としてそのまま使用できます。

転職について
ダンジョン内で魔術師になる本や僧侶になる本などの転職本を入手して読むとその場で転職します。転職にはレベルなどの条件を満たす必要がありますが、条件を満たすとその場で新しい職業に変わります。レベルは1となり経験値は0にリセットされますが、その他のパラメータはそのままです。装備アイテムも装備したまま転職できますが、アイテムを装備から外して再度装備する場合は新しい職業の装備条件が適用されるので装備できなくなる場合があります。新規に装備する場合は転職後の装備条件を満たす必要があります。

オプション設定について
ダンジョンへ入り、キーボードのOキーかジョイパッドのStartボタンを押すとメニューが表示されるのでオプションボタンを押します。

迷宮の明るさ: スライダーを左に動かすと迷宮の明るさが暗くなり、右へ動かすと迷宮の明るさが明るくなります。好みで設定してください。

BGMの音量: スライダーを一番左へ動かすとBGMの音量が0に、右へ動かすとBGMの音量が大きくなります。

エンカウントウェイト: 迷宮内でモンスターにエンカウントした時にどれくらいの間停止するかを設定します。スライダーを一番左へ動かすと停止時間が0になり、右へ動かすにつれて停止時間が長くなります。停止中はキーボードやジョイパッドの入力を受け付けません。

戦闘時の表示速度: スライダーを左へ動かすと戦闘時の文字の表示速度が速くなり、右へ動かすと表示速度が遅くなります。

効果音の音量: スライダーを左へ動かすと効果音が小さくなり、右へ動かすと効果音が大きくなります。殆どの効果音はリアルタイムに反映されますが、炎や水路などすぐに反映されないものもあります。音量変更後に一旦ダンジョンを抜けて再度ダンジョンに戻った時に全ての効果音の音量が反映されます。

Beepの音量: スライダーを左へ動かすとBeep音が小さくなり、右へ動かすとBeep音が大きくなります。

戦闘時エフェクト: 戦闘時の効果のOnOffを行います。

BGMランダム再生: 戦闘終了時にBGMをランダムに切り替えます。

戦闘時エフェクト2: 戦闘時の効果のOnOffを行います。

神殿でロストしない: チェックすると地上の神殿での復活失敗時にロストしなくなります。

ダンジョンで冒険者がロストしない: チェックするとデアリト詠唱失敗時にロストしなくなります。またモンスターがロスト、灰化、石化、幽霊化の呪文を唱えなくなります。

全滅時にアイテムをロストしない: チェックするとパーティ全滅時にアイテムを紛失しなくなります。

銀行について
銀行でゴールドを預けたり引き出したりする事ができます。パーティが全滅するとパーティが所有しているゴールドは全て無くなるので余分なゴールドは銀行に預けておいて必要な時だけ引き出す事をお勧めします。

謝辞
seadendenさんが作られた楽曲を多く使用させていただいています。素晴らしい楽曲を提供いただき感謝しています。 seadenden https://seadenden-8bit.com またすべてのクリエイターの皆さんに感謝します。

実況配信について
このゲームの実況配信や攻略動画の公開や攻略サイトの公開などは許可は必要ありません。自由に行ってください。

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